約 5,146,739 件
https://w.atwiki.jp/wbmwbm/pages/23.html
したらば3スレ/(013-020)フェイイェンvsアファームド バーチャロン フェイイェン俺の名はアファームド。バーチャロンと呼ばれる戦闘用ロボットだ。 軍人タイプだけあって、ナイフやランチャーなど、装備には自信がある。 今日の獲物はライデンとかいうデカブツだ。 ライデンは凶悪な性能だが、ナイフでズタズタに引き裂いてやった。 「グ。。。グゥ」 ライデンが爆発した。 これで、今日のミッションはコンプリート。 「さあ、引き上げるか」 そう言った瞬間だった。 かわいらしいピンクのハートマークのビームが俺に向かって飛んできた。 「わたし、フェイイェン あなたをできるだけ、キモチイイ方法で天国に送ってあげるね」 そういう、妖精のような形状の女性型バーチャロンがいきなりハートマークの ビームを、乱射してきた。 ハートビームが俺に直撃した。 なんだ、これは・・・メロメロになってしまう! フェイイェンに恋したような気持ちになってしまった。 体が思うように動かない・・・ 「わたし、14歳の女の子バーチャロンなんだよ わたしのおしり、味わってみる??」 そういうと、フェイイェンはヒップアタックを食らわせてきた。 ハートのエフェクトが飛び散るとともに、 柔らかい温かい感覚が、顔全体に広がった。 「痛い、、、、けどキモチイイ!」 自分でも訳がわからない快感が訪れた。 「フェイ子ちゃん、もっともっと!」 このまま、死ぬのも悪くない、そう思えてきた。 「しょうがないなあ、このエッチな軍人さん 最期はフェイの14歳のおっぱいで圧迫してあげるね」 フェイイェンのおっぱいは、バーチャロンだというのにハート型ですばらしく やわらかく、まさに14歳の女の子のおっぱいというかんじだった。 すばらしい快感に襲われながら、 俺は、、、、 全機能を停止することとなった。。。
https://w.atwiki.jp/shitarabashibata/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/shitarabashibata/pages/8.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/shitarabashibata/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/2chrpgtkooljp/pages/65.html
マップ 座標 現在位置 引用元:ツクール総合 初心者質問スレ Lv.3 2014-10-15 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 11 48 39 ID JhOaxv2c 物凄く初歩的な質問で申し訳ありません。VXAceです。 主人公の現在位置はどうやったら取得できるのでしょうか? 変数→ゲームデータ→プレイヤー→マップX,マップY これは間違ってるんでしょうか…まったくうまくいきません;; これを 代入してこの数値から加算減算して任意の位置にイベントを移動させたいのですが プレイしてみると移動させたイベントが画面の右端や左端の見えない位置まで 移動してしまいます。 ググってもでてこないのでおそらく質問するのすら恥ずかしいレベルの初歩的なことかと 思いますが、ご教授願えますと助かります…。 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 12 29 56 ID Bo/DkxyA 63 想定している数字が表示されているか、メッセージウィンドウに\v[変数ID]で表示してみる。 加減算が間違っていないか、もう一度よく確かめる。 マップX,Yと画面X,Yを勘違いしていないか確かめる。 少なくとも、試した限りプレイヤーのマップX,マップYで現在の位置情報が入ってるみたいだけども。 それでも解決しないなら、そのイベントの加減算の部分を貼ってもらわないとどこが悪いかは分からないね。 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 14 44 35 ID JhOaxv2c 63です。 どうもありがとうございます。どっちやねん!って言われそうですが… テストしてみて解決したと思ったのですが、 実際のマップに組み込んでみると位置がずれまくってしまいます; とりあえず、マップX、Yでプレイヤーキャラの位置情報は取得できました。 変数の操作:[0001:]=プレイヤーのマップX 変数の操作:[0002:]=プレイヤーのマップY 変数の操作:[0001:]-=5 変数の操作:[0002:]+=5 いべんとの位置設定:このイベント,変数[0001][0002] こんな感じにイベントを組んでみたのですが、 イベントの設置位置などで表示がずれます。 もう少し具体的に書くべきだったのですが、たとえばランダムに動いているキャラAがいて そのキャラAに話しかけるとキャラAがどの位置にいても(つまり主人公がどの位置にいても) 画面上の同じ場所にイベントBを表示したいのです。 上記のイベントコマンドだとイベントBの設置場所、キャラAの場所によって イベントBが表示されなかったりずれたりします。 解決したと言いながら全然解決していませんでした;;すみません; 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 15 19 43 ID .2rbc9ps イベントBが表示されなかったりずれている時って、プレイヤーがマップの端の方にいない? 例えば、プレイヤーの座標が(2,2)の位置にいるとして、上記の操作をしたら イベントBが(-3,7)になってX座標がマイナスになるからだと思う マップ自体をかなり広くして、移動可能範囲外(マップ外周の黒いタイル)を厚くすれば応急処置できそうだけど 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 15 47 45 ID JhOaxv2c 68 ありがとうございます。 それが、プレイヤーは広いマップのほぼ真ん中で画面でもほぼ中央あたりに 表示されているんです。 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/29(火) 17 05 46 ID .2rbc9ps いべんとの位置設定:このイベント,変数[0001][0002] よく見たらここじゃね? キャラAに話しかけて上記のイベントを起こしているなら ここでの「このイベント」はキャラAを指しているはず ここにイベントBを置かないといけないと思う 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/30(水) 08 57 43 ID 51uDJDdo 70 キャラAに話しかけてスイッチon ↓ イベントBを並列処理で実行 上記のイベントはこのイベントBの方に組みました。 狭いマップだと上手く表示されたんですが広いマップで実行すると 変なところに表示されてしまいます。 とりあえず、ピクチャ表示でなんとかできないかとか試行錯誤してみます。 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/31(木) 07 50 56 ID a/DVkge6 72 Aに話しかけたらイベントAで位置設定変更した方がいいと思うよ。 問題あるとしたらそこじゃない?
https://w.atwiki.jp/oraoragakuen/pages/134.html
修正しといた -- (顔文字) 2010-02-17 18 54 33
https://w.atwiki.jp/oraoragakuen/pages/97.html
後、管理人s俺は「炎神豹レオン」でいつもプレイしてるからw俺は「たんしお」より強いが…前に勝ったし…編集頼む! -- (カラス=炎神豹レオン) 2010-02-12 18 35 29
https://w.atwiki.jp/oraoragakuen/pages/179.html
Ω無限Ωではなく無期懲役囚人にHN変えました。何度も変更すいません (_ _) -- (無期懲役囚人) 2010-03-24 13 06 56
https://w.atwiki.jp/2chrpgtkooljp/pages/39.html
366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 19 45 37 ID zdYPko9A おい。ここでRPG2003翻訳している奴がいるぞ。 https //sourceforge.jp/users/tier/pf/RPGMaker2003_JP_lang/wiki/FrontPage 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/11/01(金) 20 46 25 ID P.ot3gJE 英語版になってしまった…? 意味がわからん 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-14 RPGツクール 2003 海外 翻訳 英語
https://w.atwiki.jp/shitarabashibata/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list